Como desenhar personagens de Among Us passo a passo
Entre desenhando figuras estilo Among Us, dá pra criar coisas bonitas rápido se você já souber a estrutura básica do personagem. A forma é muito simples — é basicamente uma cápsula com pernas curtas e um mochilão nas costas. O segredo é entender bem como essas peças se encaixam antes de tentar adicionar detalhes.
Among us para desenhar — o básico que funciona
Para começar, use um lápis leve e construa o esboço com formas geométricas. Comece desenhando um retângulo arredondado vertical, isso é o corpo principal. A cabeça é a parte superior, já integral ao corpo. Depois, adicione um pequeno retângulo retangular nas costas — esse é o tanque de oxigênio. As pernas são dois pequenos cilindros ou trapézios curtos saindo da base. Os braços são ainda mais simples: dois retângulos pequenos dos lados. Eu já passei horas tentando refinar esse desenho e, na prática, o maior erro é tentar dar detalhes cedo demais. A maioria das pessoas começa a pintar ou sombrear antes de ter a proporção certa, e aí correções viram um trabalho enorme. O ideal é terminar todo o esboço em forma antes de passar para qualquer coisa mais definitiva.
Materiais e técnica para o resultado mais próximo do jogo
Você pode usar lápis, caneta, ou até digital. Eu costumo trabalhar com lápis HB primeiro, depois passo para nanquim ou caneta pigmentada preta. Para cor, marcador é mais rápido, mas exige confiança — uma vez que marca, não volta atrás. Se for fazer digital, Procreate ou Clip Studio Paint funcionam bem. O fundo do jogo é geralmente preto ou azul-escuro, então o contraste fica mais interessante se você usar cores vivas para o personagem.
👉 Clique no botão abaixo para saber mais sobre o assunto!
Dica específica que poucos levam a sério
Uma coisa que eu aprendi na marra é que o chapéu ou acessório que algumas versões do Among Us usam (como o capuz do Impostor ou o capacete do astronauta) muda completamente a silhueta. Muitos desenhadores ignoram isso e deixam o boneco genérico demais. O chapéu do Impostor, por exemplo, tem aquela aba curva característica que, se mal desenhada, parece apenas um gorro qualquer. Eu cheguei a ter que redesenhar três vezes porque a curva não estava certa. A solução foi fazer um estudo separado só do acessório, ampliando ele numa folha à parte até a forma ficar precisa, e só então integrar ao desenho principal.
Pitfalls comuns e alternativas
O maior problema que vejo em tutoriais é que eles mostram apenas o desenho do personagem em pose estática. Isso é útil, mas não representa a variedade de poses que aparecem no jogo. Um outro defeito frequente é a falta de atenção à proporção entre o corpo e o tanque — o tanque costuma ser quase tão largo quanto o próprio corpo, mas muitos o fazem estreito demais, o que quebra a silhueta reconhecível. Se o seu objetivo for fazer muitos desenhos rapidamente, vale a pena considerar usar referências de pose prontas ou até modelos 3D simplificados para estudar ângulos. Existem ferramentas como Blender com assets gratuitos que ajudam bastante nessa parte. Claro, isso exige tempo extra de configuração, então depende do que você precisa no momento.
Download e referências úteis
Para quem quer praticar, encontrar folhas de referência gratuitas é bastante fácil. Procure por "Among us reference sheet" ou "Among us character design sheet" em sites como Pinterest, ArtStation, ou até nos fóruns oficiais do jogo. Eu recomendo guardar uma coleção de imagens de diferentes cores e acessórios — isso acelera muito o processo, porque você para de depender só da memória visual. Resumindo, desenhar Among Us é acessível para qualquer nível, desde que você respeite a ordem correta: forma, proporção, detalhes, cor. Não adianta começar pelo acabamento. E se tiver dificuldade com algum acessório específico, reserve um tempo só pra estudar aquela peça separadamente antes de juntar ao resto. Funciona.