Quantas peças tem um jogo completo de dominó e como verificar isso na prática
Um jogo padrão de dominó brasileiro usa o conjunto double-six, que contém exatamente 28 peças. A conta é simples: você multiplica (n+1) × (n+2) dividido por 2, onde n é o maior número da peça. Para o double-six, isso dá 7 × 8 ÷ 2 = 28. Cada peça tem dois lados, e os números variam de 0 a 6 em ambos os lados, com todas as combinações possíveis representadas uma única vez. O problema mais comum que vejo aparecer é quando alguém compra um jogo usado ou genérico e não sabe se as peças estão completas. O cenário clássico é abrir a caixa, esparramar as peças na mesa, e contar mecanicamente. Mas contar não resolve nada se houver peças duplicadas dentro do lote — é mais frequente do que parece em conjuntos fabricados sem controle de qualidade. Já encontrei um caso em que o vendedor garantia que faltava apenas a peça [4|4], mas ao organizar por duplas, descobriu-se que havia duas [3|5] e a [4|4] estava lá desde o início. A peça estava lá, só não tinha sido reconhecida porque estava virada de cabeça para baixo ou misturada visualmente com outra similar.
A solução que uso agora é organizar as peças em uma grade de 7 linhas por 7 colunas, onde cada linha representa um número de 0 a 6. Na linha do número 0, você posiciona [0|0], [0|1], [0|2], [0|3], [0|4], [0|5], [0|6]. Na linha do 1, você continua com [1|1], [1|2] até [1|6]. A linha do 2 recebe [2|2] a [2|6], e assim sucessivamente até a linha do 6, que recebe apenas [6|6]. Se sobrar alguma peça ou faltar espaço na grade, o conjunto está incompleto ou com duplicatas. Isso leva cerca de 2 minutos e elimina qualquer dúvida.
Listagem completa de todas as peças de dominó double-six
As 28 peças, organizadas em ordem de contagem, são as seguintes: Duplas (lado igual): [0|0], [1|1], [2|2], [3|3], [4|4], [5|5], [6|6] — sete peças no total.
Pessoas com zero: [0|1], [0|2], [0|3], [0|4], [0|5], [0|6] — seis peças. Pessoas com um: [1|2], [1|3], [1|4], [1|5], [1|6] — cinco peças.
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Pessoas com dois: [2|3], [2|4], [2|5], [2|6] — quatro peças. Pessoas com três: [3|4], [3|5], [3|6] — três peças.
Pessoas com quatro: [4|5], [4|6] — duas peças. Pessoas com cinco: [5|6] — uma peça.
Somando tudo: 7 + 6 + 5 + 4 + 3 + 2 + 1 = 28. Uma coisa que poucos mencionam é que a peça [6|6] é matematicamente a mais valiosa em termos de pontuação dentro do jogo de contagem de pontos, mas também é a que mais gera travas em partidas avançadas. Quando dois jogadores possuem [6|6], ela pode ficar presa na mão até o final porque ninguém consegue encaixá-la sem abrir uma extremidade com 6. Isso acontece com frequência em jogos de ponta alta, onde o objetivo é exatamente acumular pontos com as peças que ficam na mão do perdedor.
Outro detalhe prático que vale a pena saber: peças [0|0] e [6|6] têm densidade visual diferente nas marcas. Em conjuntos baratos, a quantidade de pontos gravados ou colados varia muito entre fabricantes, o que dificulta a identificação rápida, especialmente sob pouca luz. A minha recomendação é sempre trocar os pontos por marcadores de tinta permanente nos números das bordas quando o jogo for muito utilizado. Isso gasta uns 15 minutos e resolve o problema permanentemente. Se você precisa de uma referência visual rápida, existe um arquivo que lista todas as peças de dominó com ilustrações de cada uma, organizado no formato acima. Você pode acessar a versão para download no link abaixo, que é atualizado sempre que há nova edição do layout.
Baixar catálogo visual de todas as peças de dominó (PDF) Para conjuntos maiores, como o double-nine (55 peças) ou double-twelve (91 peças), a lógica é a mesma, mas o tempo de verificação aumenta proporcionalmente. O double-nine, por exemplo, exige uma grade de 10 × 10 com preenchimento triangular, e o erro mais comum nesse tamanho é confundir [7|9] com [8|8] quando as peças estão desgastadas. Nesses casos, pesar cada peça em uma balança de precisão ajuda, pois peças autênticas de fábrica têm peso uniforme dentro de uma tolerância de +/- 0,5 grama. Peças com peso significativamente diferente costumam ser falsificações ou reparos caseiros mal feitos.